关于我

把想法变成可见的体验。

从研究艺术,到把它做出来。

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正式身份是艺术总监,私下里我是那个找不到创意解法就睡不着的人。

我热爱动画,喜欢用人工智能做实验,对陷入困境的项目有一种近乎母性的直觉:只要哪里卡住了,我的脑子已经在盘算三条出路。

坦白说:在一个到处都是被咬了一口的苹果的世界里,我骄傲地用一台 PC。没有人是完美的。

Elena Isnenghi

专业能力

01

创意指导

我创造能高效传达信息的图像,不用文字也能讲故事。我也能把它们描述给人工智能听。

02

数字叙事

我为不同平台开发有代入感的内容,打动并赢得观众。

03

3D 动画

我构建虚拟世界与写实角色,抓住注意力。

我相信什么

我坚信数字艺术与视觉设计是传播的根本工具。图像与视觉故事有一种天赋:跨越语言的障碍,把信息立刻而动人地传递出去。

正因如此,我持续关注不断变化的数字领域的最新趋势。这样我才能让每一条信息适配它的媒介,做出创新而有效的方案。

工作之外

  • 我喜欢沉浸在电子游戏的世界里,那里现实与幻想相遇。
  • 我一直在探索最新的技术。
  • 我喜欢分享自己的创造力,并给别人带来启发。

教育背景

2023 年 2 月,我以最高荣誉毕业于佛罗伦萨 LABA 的平面设计与多媒体专业。

研究论文

认识一下共情虚拟人

新的数字人性:人与机器的关系抵达新的层次。

阅读论文

我的工作

01

艺术指导

只要视觉识别对了,任何信息都能抵达。

01

我构建概念、确定视觉语调,并把广告战役、社交内容与各类物料一路统一到最终执行。

02

平面设计

从一张名片到一个标志的完整设计。

02

识别系统、编辑排版、包装与印刷物料,在每一种载体上保持同一套逻辑。

03

3D 与动态设计

3D 建模与动画。

03

在 Blender 和 Cinema 4D 中构建场景、角色与产品,从最初的体块到最终渲染与剪辑。

关于我

要一起合作吗?

我在米兰,但好的项目可以去任何地方。

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