プロフィール
アイデアを、見える体験に。
芸術を学ぶことから、それをかたちにすることへ。
長いほうの自己紹介
肩書はアートディレクター、実際には問題に対する創造的な解決策が見つかるまで眠れない人間です。
アニメーションが好きで、人工知能を使った実験を重ねています。うまくいっていないプロジェクトには、ほとんど母親のような本能が働きます。どこかで詰まると、頭の中ではすでに三つの逃げ道を考えています。
白状します。かじられたリンゴだらけの世界で、私は堂々と PC を使っています。完璧な人はいません。

スキル
クリエイティブディレクション
効果的に伝わる画像をつくり、言葉なしで物語を語ります。それを人工知能に説明することもできます。
デジタルストーリーテリング
さまざまなプラットフォーム向けに、心を動かし惹きつけるコンテンツを開発します。
3D アニメーション
注意を引きつけるバーチャルな世界とリアルなキャラクターをつくります。
信じていること
デジタルアートとビジュアルデザインは、コミュニケーションの根本的な道具だと強く信じています。画像と視覚的な物語には、言語の壁を越え、メッセージを即座に、そして感情とともに届ける力があります。
だからこそ、絶えず変化するデジタル領域の最新の動きを追い続けています。そうすることで、それぞれのメッセージをその媒体に合わせ、革新的で成果につながる解決策をつくれます。
仕事のほかに
- 現実と空想が出会うビデオゲームの世界に浸るのが好きです。
- いつも最新のテクノロジーを追いかけています。
- 自分の創造性を分かち合い、人を刺激することが好きです。
学歴
2023 年 2 月、フィレンツェ LABA のグラフィックデザイン・マルチメディア科を最優秀の成績で卒業しました。
できること
アートディレクション
適切なビジュアルアイデンティティがあれば、どんなメッセージも届きます。
コンセプトを組み立て、視覚のトーンを決め、キャンペーン、SNS、各種ツールを最終アウトプットまで一貫させます。
グラフィックデザイン
名刺一枚から、ロゴの設計一式まで。
アイデンティティシステム、エディトリアルのレイアウト、パッケージ、印刷物を、どの媒体でも同じ論理で組み立てます。
3D とモーション
3D モデリングとアニメーション。
Blender と Cinema 4D でシーン、キャラクター、プロダクトを制作。最初のブロックアウトから最終レンダリングと編集まで。