3D

Bake it off

Eine Motion Graphic, die endlos Torten produziert. Pastelltöne, neutraler Hintergrund und eine einzige Hauptdarstellerin.

Jahr2022
Kategorie3D
SoftwareCinema 4D, Adobe Premiere
Bake it off

Von der Technik

Das Projekt besteht aus mehreren Elementen. Basis: ein Förderband, auf dem die Torte steht, erstellt mit einem Cloner und am Ende animiert. Überzug: gebaut aus einer Plane und einem Bend Deformer, animiert über ein Field. Glasur: ein organisch modelliertes Mesh, animiert mit einem Melt Deformer. Sahne: für die Tupfen habe ich einen Sweep auf zwei Splines angewendet und dann einen Cloner mit Step animiert. Kerzen: drei Meshes, vervielfältigt über ein Array.

Für das Setup der Szene habe ich eine neutrale Plane eingesetzt, die den Eindruck von Unendlichkeit gibt und als Hintergrund dient. Für das Licht habe ich eine HDRI Textur im Sky verwendet, um gleichmäßigere Beleuchtung zu erhalten, mit Parametern so gesetzt, dass nur das Licht und nicht die Szene sichtbar ist.

Zur Geschichte

Ich wollte eine fröhliche, verspielte Motion Graphic, einen Loop, der endlos Torten backt.

Pastelltöne, neutraler Hintergrund und eine unbestrittene Hauptrolle: eine Torte. Mit dem Sounddesign habe ich das Video vollendet und seine Cartoon Seite betont.

Projektgalerie